Kaleva Media, groupe finlandais présent dans le domaine médiatique, tente une nouvelle approche pour attirer les publics. Dans la ville de Kemi, Kaleva Media a fondé un petit média local au modèle qui détonne. En effet, le média a adopté une stratégie de gamification, inspirée de Duolingo, application d’apprentissage des langues.

Duolingo s’est imposé comme la grande façon d’apprendre en ligne de nouvelles langues. La clé de son succès ? Une méthode de « gamification » qui fidélise les utilisateurs. Chaque jour, les élèves de l’appli doivent effectuer leur leçon pour engranger des points. Si les usagers réalisent quotidiennement leur apprentissage, cette régularité sera récompensée par des cadeaux.

Et si ce sens ludique influençait les médias locaux ? Vous ne déduisez pas le lien ? Kaleva Media a pourtant posé cette méthode à Kemi, ville finlandaise. Le groupe médiatique tente une expérience de refonte du modèle économique et de format. « Le concept du journal local ne vivra pas éternellement », prévient Suvi Tanner, une des responsables du groupe engagé vers cette nouvelle orientation.

Un coût d’abonnement indexé à la participation

Posari, c’est le nom de ce média local d’information où Kaleva Media essaye sa stratégie novatrice. Le média finlandais tente de s’extraire du choix financier entre contenu premium et publicité. Exit le contenu papier, Posari se présente 100% en ligne.

 

« Le concept du journal local ne vivra pas éternellement. »

 

De plus, le pure-player reprend à son compte le système de gamification qu’use Duolingo. Le principe est simple. L’usager paye un abonnement… à un prix variable. Cette fluctuation est déterminée par l’activité du consommateur sur le média. Si le public veut voir le prix de son abonnement baisser, il va devoir devenir acteur du média.
Commenter, envoyer une photo ou, tout aisément, lire les articles participent à obtenir des réductions sur le prix final. Outre l’aspect stricto-financier, ce système encourage la fidélité du suivi des lecteurs.

Un média local addictif

La recherche quotidienne de récompenses stimule l’activité du public et le motive à se connecter régulièrement. Il suffit de demander aux utilisateurs de Duolingo pourquoi ils accomplissent leur mission. Si certains affirment garder cet objectif de progresser dans une langue étrangère, d’autres ne cachent pas leur nouvelle ambition de poursuivre la série, parsemée de récompenses addictives.

 

Suvi Tanner alerte : « Le monde des jeux est en avance sur le journalisme. »

 

Sur le plan éditorial, Posari allie articles sur les actualités locales et courtes vidéos. Une proximité qui est essentielle à Kemi. Et surtout, un lien social qui figurait absent depuis l’arrêt de Pohjolan Sanomat, ancien média local. « L’interface utilisateur doit être si facile que tout le monde le comprend immédiatement. Le monde des jeux est en avance sur le journalisme », prévient Suvi Tanner.

Posari devrait prendre véritablement vie dès l’automne 2026. Nous suivrons son évolution avec attention. Le pure-player finlandais présenterait-il la solution attendue pour revigorer les médias ? Face à une perte constante de leurs lecteurs, les médias locaux doivent, dès maintenant, repenser leur modèle. Cette gamification persuasive constitue, peut-être, une des réponses à apporter.

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